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跑胡子計(jì)算器(跑胡子在線計(jì)算器)

單機(jī)版的跑胡子下載

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QQ游戲里的跑胡子,到底怎么玩的啊?怎么算胡?

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1. 跑胡子一共80張牌,小寫“一”到“十”各4張共40張,大寫“壹”到“拾”各4張共40張。其中大小寫的2、7、10為紅色,其他的全部為黑色。2. 砌牌:跑胡子為3人同玩,莊家砌21張,其他方位砌20張,留19張?jiān)诙丈稀Gf家起的最后一張牌必須示眾。3. 一對(duì)牌:砌牌后,手中2個(gè)相同的牌為1對(duì)。4. 一坎牌:砌牌后,手中3個(gè)相同的牌為1坎。一坎牌不能拆散與其他牌組合。5. 一提牌:砌牌后,手中4個(gè)相同的牌為1提。一提牌不能拆散與其他牌組合。在進(jìn)第一張牌之前,必須放到桌面示眾。6. 一句話:砌牌后,手中的牌依據(jù)規(guī)則組合成相連的三張,比如小4、5、6,稱為一句話。另外2、7、10組合也稱為一句話.7. 絞牌:當(dāng)1對(duì)大牌與1張相同的小牌,或者1對(duì)小牌與1張相同的大牌組合時(shí),成為絞牌。如1對(duì)小九與1張大玖。二、 玩法規(guī)則1. 偎牌:摸牌時(shí),如果所摸的牌正好是手中的一對(duì)牌,則必須將牌由手上放到桌上,但不明示。2. 臭偎:忍碰之后,又偎牌,稱為臭偎。臭偎必須明示(兩張暗一張明)。3. 提牌:提牌時(shí),如果所摸的牌正好是手中的一坎牌,則必須將牌由手上放到桌上,必須示眾(三張暗,一張明示)。4. 碰牌:當(dāng)別人打或摸的牌自己手中有一對(duì),則可以碰牌,碰牌后將牌放到桌面。5. 跑牌:當(dāng)別人打或摸的牌自己手中有一坎,或者是已經(jīng)偎牌的牌,則可以跑牌,跑牌后將牌放到桌面。或者當(dāng)別人從墩上摸的牌,是自己已經(jīng)碰牌的牌,則同樣可以跑牌。如果沒有跑牌,稱為走跑。6. 摸牌時(shí),除偎牌與提牌外,必須首先明示,在別人不碰或不跑的情況下才可以吃牌。7. 忍碰:當(dāng)有機(jī)會(huì)碰牌時(shí),而自己不碰,則稱為忍碰。8. 八塊:當(dāng)跑的牌超過1次時(shí),稱為八快。如跑了小二,再跑小三時(shí),稱為八塊或重跑,此時(shí)不用從手中打牌出去,而要讓下家摸牌。不能忍偎,忍跑。9. 吃牌:上家出的或者自己摸的牌,示眾后沒有人碰牌或者跑牌,則可以與自己手中的牌組合成1句話,或者絞牌(如1張小九與一張大玖絞一張小九或大玖),放到桌面,稱為吃牌。10. 過張:當(dāng)有機(jī)會(huì),吃,碰時(shí),自己卻沒有吃、碰的牌,稱為過張。過張后,自己不能再吃,碰。11. 比牌:當(dāng)吃的牌手中還有時(shí),必須要將手中的這張牌根據(jù)某種組合,也要放到桌面,稱為比牌。如:手中有小1、2、3,4、5,此時(shí),以4、5組合吃小3,那么手中的小3,必須以1、2、3的組合同時(shí)放到桌面。如果手中的小3沒有放到桌面,而又吃了小3,稱為“燒比”。12. 每進(jìn)一張牌,必須打出一張,八塊除外。三、 胡牌1. 息:碰小牌為1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句話小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息, 其他沒有息。絞牌沒有息。2. 等:從15胡息開始計(jì)算,15胡息為1等,每增加3胡息增加1等。不滿3胡不算等。如18胡息為2等,20胡息也為2等,21胡息3等。3. 底:胡牌后根據(jù)平胡或者花樣折算底。平胡:底數(shù)=等數(shù)花樣:底數(shù)=等數(shù)*(花樣番數(shù))4. 一方門子:比如一句話,一絞牌,一碰,一提,一偎,一跑都稱為1方門子。當(dāng)有跑牌或提牌時(shí),一對(duì)牌可以稱為1方門子,叫做將,跑牌或提牌時(shí),必須有一對(duì)將,否則就要掉將。5. 胡牌:滿足以下條件可以胡牌A、自己沒有燒比,吃或碰過張,燒提,走跑,八塊后打牌。B、至少有15胡息C、手里的與桌面上的牌組合有7方門子。D、胡牌必須胡墩上的,示眾后的牌,可以胡過張,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。E、砌牌后有3提或者5坎,稱為天胡。可以直接胡牌6. 自摸:胡牌時(shí)所胡的牌為自己從墩上所摸。天胡為自摸。7. 胡牌后,首先算息,根據(jù)息再算底。自摸在實(shí)際底數(shù)上加1等。四、 花樣當(dāng)牌的組合滿足一定規(guī)則時(shí),稱為花樣胡,反之稱為平胡。花樣玩法根據(jù)不同喜好分三各層次:基本花樣、半花樣和全花樣。半花樣和全花樣時(shí),胡牌后可能出現(xiàn)多個(gè)花樣,番數(shù)可以累加。基本花樣:1. 紅胡:即胡牌時(shí)手中的紅牌大于等于10張,小于13張(2番)。2. 點(diǎn)胡:即胡牌時(shí)手中的紅牌只有1張(3番)。3. 紅烏:即胡牌時(shí)手中的紅牌大于等于13張(4番)。4. 烏胡:即胡牌時(shí)手中沒有紅牌(5番)。5. 自摸:即胡牌的牌為自己親手在墩上所摸。半花樣:在基本花樣的基礎(chǔ)上多了以下花樣1. 對(duì)對(duì)胡:即胡牌時(shí)手中的牌全部為跑起,提起,碰起,偎起,沒有1絞牌和1句話(4番)。例外,烏胡和對(duì)胡同時(shí)出現(xiàn)算10番。2. 海底:即胡了墩下的最后1張牌(2番)。例外,平胡海底算1番

QQ游戲的跑胡子是怎么算分的啊?

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1、積分計(jì)算

第一個(gè)胡牌的玩家勝利,其余玩家失敗。

①計(jì)算息數(shù)和底:

息數(shù)按下表計(jì)算:

牌型

大字

小字

3胡息

1胡息

坎、偎或臭偎

6胡息

3胡息

9胡息

6胡息

12胡息

9胡息

壹貳叁(一二三)

6胡息

3胡息

貳柒拾(二七十)

6胡息

3胡息

其他的絞、一句話

0胡息

總胡息為各門子產(chǎn)生的息數(shù)的累加。最低15胡息才能胡牌。

底的計(jì)算方法:(取整數(shù)部分)

底數(shù)=(息數(shù)-12)÷3,此底數(shù)稱為基本底數(shù);

注:a、如果是自摸,則在計(jì)算出來的底數(shù)上加1,即:底數(shù)=(息數(shù)-12)÷3+1;

b、基本底數(shù)(底數(shù)<1)時(shí),不能胡牌,也即(息數(shù)<15時(shí))不能胡牌;

特殊:天胡

底數(shù)=(息數(shù)*2 – 12)÷3 ,自摸則在計(jì)算出來的底數(shù)上加1。

②名堂

名堂:根據(jù)不同分法,滿足以下1條或以上條件的,稱為名堂胡,反之為平胡;其中海底胡、自摸、天胡不算名堂胡,但在結(jié)算窗口也會(huì)顯示說明。

平胡時(shí)的番數(shù)算為1番

計(jì)番原則:如果有兩個(gè)或以上名堂的,總番數(shù)按各名堂的番數(shù)累加;

名堂

名稱

規(guī)則

番數(shù)

紅胡

①紅字=4只;②紅字=7只;③紅字>10只 and <13只.滿足以上3個(gè)條件之一的,為紅胡

2

真點(diǎn)胡

紅字有且僅有1只

4

假點(diǎn)胡

紅字=10只

3

紅烏

紅字>=13只(以13只為基數(shù)(4番),每多1只紅字加1番)

理論上最多為24只紅字,15番。

4

烏胡

沒有紅字的

5

對(duì)對(duì)胡

胡牌時(shí),7方門子中全部是碰牌、提牌、跑牌、臭偎牌、對(duì)子(如果有跑牌或提牌)組成的

5

胡牌時(shí),玩家的牌中,大字>=18只(以18只為基數(shù)(6番),每多1只大字加1番)。最多26只,14番。

6

胡牌時(shí),玩家的牌中,小字>=16只(以16只為基數(shù)(8番),每多1只小字加1番)。最多26只,16番。

8

海底胡

玩家所胡的牌是墩中最后的一只牌(平胡加1番,名堂胡加2番)

見左

自摸

胡牌時(shí),所胡的那只牌是玩家自己從墩上摸上來的(在原有底數(shù)上+1底)

0

天胡

滿足以下條件之一即為天胡:

1、玩家手中有3提或5坎;(計(jì)息時(shí)除了計(jì)算3提或5坎的胡息,程序AI自動(dòng)往高胡息的方向幫玩家計(jì)算剩余牌的胡息。)

2、莊家或閑家所胡的牌為亮張牌。

(不加番,但息數(shù)×2;如果又是名堂胡,則先計(jì)算息數(shù),再計(jì)算底數(shù),最后計(jì)算分?jǐn)?shù),公式為:(息數(shù)*2-12)÷3×番數(shù))

見左

③計(jì)分

贏家獲得積分=輸家失去積分之和

房間底分:3分

設(shè)贏家所得底數(shù)為x,番數(shù)為f,房間底分為d

贏家得分:x * f * 2 * d

輸家失分:x * f * d

逃跑:算該玩家輸

扣分=(((其他玩家當(dāng)前總息數(shù)-12)÷3)+8)*d

其中,其他玩家當(dāng)前總息數(shù)指:剩下兩名玩家進(jìn)牌區(qū)內(nèi)的牌和手上的牌所有組合對(duì)應(yīng)的最大胡息總和。由系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)算。

歡樂豆計(jì)算規(guī)則:

玩家一局輸贏的歡樂豆=積分*場(chǎng)次倍數(shù)

2、等級(jí)設(shè)置

等級(jí) 等級(jí)名 分?jǐn)?shù)

包身工 30分以下

短工 30

長(zhǎng)工 60

佃戶 90

貧農(nóng) 180

漁夫 320

獵人 530

中農(nóng) 840

富農(nóng) 1150

掌柜 1600

商人 2300

衙役 3450

小財(cái)主 5000

大財(cái)主 6900

小地主 9200

大地主 12600

知縣 17700

通判 23000

知府 32200

總督 46000

巡撫 69000

丞相 103000

帝王 161000

跑胡子多少息起允許開胡

15

湖南永州跑胡子怎么算錢啊! 幫忙多舉幾個(gè)例子!

四人打,15胡,有二沈.有二個(gè)王,王調(diào),怎么算?

跑胡子四個(gè)小1四個(gè)小2四個(gè)小3,3個(gè)小四,3個(gè)小5,2個(gè)小6可以胡嗎?

可以啊,但是并不是很多,算是小胡吧 ————泥融飛燕子,沙暖睡鴛鴦. 江畔獨(dú)步尋花 杜甫 ——

常德跑胡子十六的碰碰胡怎么算啊

.貓胡須根部有極靈敏的感覺神經(jīng),只要胡須的尾部稍觸及物體就能感覺到,其實(shí)是貓的視覺感官的補(bǔ)充,是貓身體上很重要的感覺器官.貓?jiān)谄岷诘囊估锊蹲嚼鲜髸r(shí),就是靠胡須的觸覺去探路和平衡身體的.如果貓失去了胡須,就會(huì)出現(xiàn)磕磕碰碰的現(xiàn)象,無法靈活地去追趕老鼠.所以,家庭養(yǎng)貓時(shí)要盡量保護(hù)好貓的胡須,尤其是家里有兒童的,要注意教育他們不要去抓扯貓的胡須. 不要太著急了,可以長(zhǎng)上來呢!有時(shí)候貓兒的胡須自己也掉呢,不過很少而已.

跑胡子二百胡封頂 放炮十三紅的卡胡算放多少?

這句話說的好!即使本來有一百的力量足以成事,但我要儲(chǔ)足二百的力量去攻,而不是隨便去賭一賭.

QQ游戲跑胡子整樣才得分高?

玩跑胡子分多最主要的一點(diǎn)就是番數(shù) 你看跑胡子的介紹 如果是小胡 大胡 對(duì)對(duì)胡的牌胡了一般都有100分以上 前提一定要胡息數(shù)高 胡息越高再X番數(shù)分就高了

科靈通計(jì)算器

暈,取下電池,不就可能了嗎, 要設(shè)置,按時(shí)間再按下鬧鈴,按設(shè)置就可以了

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